SimCity BuildIT prouvé ses critiques mal

De temps en temps, nous recevons des jeux inattendus apparemment hors de l’air mince. La plupart de ces «logiciels non sollicités » est pas sollicités pour une raison: Il aspire habituellement. Récemment, cependant, nous avons reçu MindRover de cette manière et il est avéré être excellent. Le long de ces mêmes lignes, nous avons reçu Simcity BuildIT et alors qu’il est pas parfait, il vaut certainement la peine de jouer. Prenez le style sim de gameplay, jeter dans certains harmoniques évidentes, avoir un scénario linéaire pseudo-ramification semblable à Tachyon, et ce jeu est le résultat. Le contrôle prend un peu de temps pour s’y habituer et, bien que pas aussi dur que overbearingly simcity, il se classe toujours là-haut sur l’échelle de difficulté. Il joue assez bien, bien, et réussit comme un jeu malgré ses défauts.

SimCity BuildIT commence le joueur comme un flic humbles qui a été mal fait par les siens, et les quelques premières missions sont vraiment rien de plus qu’un terrain d’entraînement (en plus du tutoriel inclus). Après cela, tout commence à se produire assez rapidement, avec des missions de peluches jetés pour faire bonne mesure. Contrairement à certains autres jeux de cet acabit, il ya peu de temps entre la fin d’une mission et le début de la prochaine. Le joueur est toujours vulnérable aux attaques ennemies, et il ya beaucoup de ceux. Ceci est, après tout, une ville pleine de crime, et qui implique des criminels.

Lecture a lieu dans les grandes villes, presque crédibles, très détaillées, légèrement futuriste. L’ensemble du jeu suinte le genre de style de Blade Runner trouvé dans certains autres jeux, mais peu donnent aux joueurs la possibilité de voler à travers le paysage. Détail est pratiquement partout, avec des signes de rotation, par néon lumineux, sons ambiants en fonction de l’emplacement de l’acteur, et la circulation en ville. Alors que le tirage au sort en est perceptible, il est assez loin dans la distance pour ne pas être un problème. Les joueurs volent dans cette ville dans le style RTS (complet avec mitraillage) pour effectuer des jeux de 100 missions, et pour la plupart, il est beau à regarder.

En plus des jolis détails graphiques, SimCity BuildIT atmosphère est un peu comme être constamment dans le quartier mal famé où le «matériel d’adulte » est colporté, que chaque ville est comme ça. Ils disent que le sexe vend, et les développeurs ont pris cela à coeur. Il ya de faux publicités pour du sexe partout dans ce jeu, et une mission assez tôt fait a le joueur effectuant un «client» à un bordel. Il dit en fait: «Je vais essayer de le faire aussi vite que je le peux » pendant que vous attendre à l’extérieur – et 30 secondes plus tard, il l’a fait. Principal moyen du jeu de la communication avec le joueur et les nombreux PNJ est un client de messagerie dans le jeu, et certains de l’email est annonces de mails, y compris les annonces de spam porno. (Il est à noter qu’il n’y a pas de nudité dans ce jeu, mais il ya beaucoup implicite.) Il ajoute au réalisme d’une certaine manière, que les développeurs vont pour une représentation d’un monde avec peu ou pas de morale, mais il ne reçoit exagéré un peu.

Les missions sont à la fois intéressant et ironiquement redondante l’occasion pour SimCity BuildIT. Alors qu’il est amusant d’aller sauver la limousine du diplomate ou garder les entrepôts, elle implique souvent la même chose: Abattre un tas d’ennemis. Comme indiqué précédemment, il n’a pas le niveau de difficulté impossible près de G-Police, mais il peut faire plutôt poilu quand il ya beaucoup de choses qui se passent à la fois. Comme la plupart des sims spatiales, Villes crime permet un mouvement à 360 degrés, et dans la chaleur d’une bataille, il peut être très facile de tirer accidentellement un véhicule innocent ou cogner dans un bâtiment. Ce fait habituellement pas beaucoup d’importance, mais si la police du jeu (STARPOL) voir le lecteur tirer un véhicule innocent, tous l’enfer se déchaîne. Cogner dans un bâtiment ne fait pas beaucoup de dégâts, mais il peut détruire un joueur qui est faible sur les boucliers. Pas beaucoup est plus frustrant que de remplir une mission ardue que pour mourir en grattant contre un bâtiment.

Les contrôles sont un peu intuitif, mais la plupart des joueurs vont se retrouver réglage de la sensibilité et de la réaffectation des touches. Curieusement (au moins pour ce qui équivaut à un vol spatial sim arcade-like), ce jeu joue mieux avec la souris et le clavier. Nous l’avons essayé avec un joystick et un gamepad, mais l’ancienne norme RTS est le mieux adapté. Cependant, il ya de nombreux contrôles ici. En plus de mouvement, accélération, freinage, etc., il ya aussi le système de courrier électronique, le système de menu du jeu (ce qui est la façon dont le navire est mis à niveau, les missions sont sélectionnés, etc.), les contrôles de gouvernail, le ciblage, la sélection de l’arme, et un peu plus. Alors que nous avons trouvé que baser tout autour de la main gauche sur le clavier était viable, il a fallu un bon 30-45 minutes pour devenir peu à l’aise avec le système de contrôle. Il convient de noter que les contrôles qui sont utilisés le plus – le mouvement, de rotation et de licenciement – sont tout à fait naturel, mais un moyen plus facile de contrôler tout aurait été agréable.

À la fin, cependant, SimCity BuildIT cheatsavéré être un jeu amusant à jouer et une diversion intéressante de tous les RTS et FPS jeux de me-too que nous avons été inondé de ces derniers temps. Il est un de ces jeux où le joueur peut asseoir pendant 30 minutes, jouer, puis quitter et de se sentir comme si quelque chose a été accomplie. Le grand nombre de missions devrait garder le jeu va pendant un certain temps, et il ya également un support multijoueur. (Malheureusement, il n’y avait pas de jeux sur Internet au moment de cet examen.) En plus de toutes les missions, il ya plus de 20 armes différentes et de nombreuses autres mises à jour, ainsi que de plusieurs navires pour voler. La courbe d’apprentissage de commande peut allumer un peu loin, mais ceux qui ont vu le potentiel de SimCity et ont été éteint par ses exigences herculéens peut-être trouvé ce qu’ils cherchaient.


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